一、前言 虽然SpringBoot项目已经为我们简化了很多繁杂的配置,但是业务代码还需要我们自己手动编写,后台业务分层大都是controller层 、service层、map...
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概述 NIO (Non-blocking I/O,也称New I/O) 库是在 JDK 1.4 中引入的,弥补了原来的 I/O 的不足,提供了高速的、面向块的 I/O。 它支...
今天是女神节,在这个美好的日子里,为了感恩大家长久以来的关注和支持,小编准备了一些福利,整理了包含前端,Java,产品经理,微信小程序,Python,网站源码,Android...
作为一名程序员,每天最常见的动作就是查看各种API文档,你一定也有过同时打开N个窗口(HTML、PDF、CHM),不停的在编辑器与文档之间切换。不仅消耗时间,而且效率也低。各...
双十一,从“光棍节”变成了“剁手节”,提前步入“中年危机”,我要拒绝中年的油腻!!! 第一本: 《认知突围》 理由:很多道理,我也知道;很多概念,我也清晰。可是,还是越来越迷...
今天分享一个制作gif 的小技巧,开始分享: 第一步:执行:Ctrl+N新建一个35cm*25cm的白色背景图层,接着执行:Ctrl+O打开素材,用矩形选框工具拉出“我们是谁...
尘沙散,一路飘泊。青衣一蓑烟雨酾酒临江的寂寥长路,惟你一蓑烟雨任平生。朱篦碎,三千银丝,柏雪梵音彻,伴君一路长吟。 斜马走过,一世异乡,便是清心不灭,且纵山歌漫天涯。 ...
uGUI就是Unity原生自带的UI制作系统,unity 4.6之后才有的。据说比NGUI好用,毕竟是unity亲生的嘛~ 学习目标: 1. UI图片的摆放与正常显示 2. ...
前言 项目中有功能需要在代码中动态创建UGUI对象,但是在网上搜索了很久都没有找到类似的教程,最后终于在官方文档中找到了方法,趁着记忆犹新,写下动态创建UGUI的方法,供需要...