跳表是一种神奇的数据结构,因为几乎所有版本的大学本科教材上都没有跳表这种数据结构,而且神书《算法导论》、《算法第四版》这两本书中也没有介绍跳表。但是跳表插入、删除、查找元素的...
跳表是一种神奇的数据结构,因为几乎所有版本的大学本科教材上都没有跳表这种数据结构,而且神书《算法导论》、《算法第四版》这两本书中也没有介绍跳表。但是跳表插入、删除、查找元素的...
虽然是自己转载的但是是真的好的一篇图文并茂的对垃圾回收机制的讲解!!! 先来个概述,第二部分的画述才是厉害的。 Garbage collection(GC) 现在的高级语言如...
本文主要记录一下编译原理的学习路径,由于龙书等著作已近给出了详细介绍,本文只给出算法介绍;本文不会写的特别严谨,主要是介绍算法。 词法分析器的实现主要有几个核心概念:1,正则...
Flex-Bison是一套很好很方便的工具,但是主要基于Linux,对于我这种喜(懒)欢(于)使(学)用(习) Windows(Linux)的主,希望能够在windows环境...
在openGL中,存在一系列的texture unit,通过 glActiveTexture激活当前的texture unit,默认的unit是0。而当前的texture u...
行主序与列主序 OpenGL中使用的矩阵,都是数学意义上的标准矩阵。但是各个OpenGL应用在实现矩阵时,根据存储方式的不同,分为两个派别:行主序与列主序。 行主序是指以行为...
公理1:在直线上的不同三点中,有且仅有一点介于其它两点之间公理2:如果是两个不同的点,那么在直线上有无穷多点介于之间;同时存在无穷多点使介于点和这些点中任意一点之间公理3:直...
参考游戏中的网络同步机制——Lockstep 一、前言 每个人或多或少都接触过网游,那个虚拟的世界给予了我们无穷的乐趣,而这个虚拟世界是如何完美的将身处天南地北的玩家连接在一...
约公元前3000年,埃及出现象形数字。 公元前2400—前1600年,巴比伦泥板书使用六十进制计数法,已知毕达哥拉斯定理(勾股定理)。 公元前1850—前1650年,埃及纸草...