基础知识 章节完成情况0. 技术背景√1. 基础概念√2. 架构体系√3. 几何图形绘制√4. 正交投影√5. 渐变色√6. 顶点索引方式√7.1 纹理绘制√7.2 多纹理绘...
基础知识 章节完成情况0. 技术背景√1. 基础概念√2. 架构体系√3. 几何图形绘制√4. 正交投影√5. 渐变色√6. 顶点索引方式√7.1 纹理绘制√7.2 多纹理绘...
注:小菜鸡谈技术,不要全信,否则后果自负! 这部分主要是了解一下概念,认识着色器是什么东西,着色器程序是如何运行的,它的输入输出是什么,还有就是基本的语法掌握一下,具体细节可...
创建工程 首先创建一个Android工程吧,创建工程步骤自己来吧,如果不会,你还是从Android入门开始吧。添加基本文件(一个包含GLSurfaceView的Activit...
闲话 今天是2016年的最后一天,阳光明媚,大家都放假我们却在为人类的明天而奋斗(加班),哈。以前接触一个新知识总想写下来,但刚开始学的时候感觉理解不深,不好下手也担心写错误...
啰嗦 上一节我们已经创建了一个基于Android的OpenGL App,但没有涉及到EGL,原因是GLSurfaceView已经包含了这一块,本节将移除GLSurfaceVi...
前言 当前众多的视频SDK中, 大都是封装ffmpeg对视频进行转码, 压缩, 裁剪的处理.优点是ffmpeg发展到现在已经相对成熟, 支持的视频格式较多.但是缺点也是显而易...
利用MediaCodec可以录制视频,可是可以将图片合成视频吗?之前使用ffmpeg来实现。但是,ffmpeg却是c++写的,而且非常占用内存,虽然它是非常棒的音视频处理库,...
【声 明】 首先,这一系列文章均基于自己的理解和实践,可能有不对的地方,欢迎大家指正。其次,这是一个入门系列,涉及的知识也仅限于够用,深入的知识网上也有许许多多的博文供大家学...
开篇 炙手可热,望而生畏的音视频开发 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入...