240 发简信
IP属地:西藏
  • 120
    BlastBufferQueue 原理解读

    一、重点API功能介绍 Google针对新的同步机制,在BBQ对象JAVA层面设计了一系列功能接口,列举功能更新较大几个接口: setNextTransaction[http...

  • 120
    Android P 图形显示系统(四) Android VirtualDisplay解析

    [TOC] Android VirtualDisplay解析 Android支持多个屏幕:主显,外显,和虚显,虚显就是我们要说的VirtualDisplay。VirtualD...

  • 120
    Carson带你学Android:关于ContentProvider的知识都在这里了!

    前言 ContentProvider属于 Android的四大组件之一 本文全面解析了 ContentProvider ,包括ContentProvider 原理、使用方法 ...

  • 120
    Android VSYNC (Choreographer)与UI刷新原理分析

    从UI控件内容更改到被重新绘制到屏幕上,这中间到底经历了什么?另外,连续两次setTextView到底会触发几次UI重绘呢?为什么Android APP的帧率最高是60FPS...

  • 120
    Android 屏幕刷新机制

    本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面...

  • 120
    Android图形系统(十一)-Choreographer

    在Android4.1之后增加了Choreographer机制,用于同Vsync机制配合,统一动画、输入和绘制时机。本文以绘制为例来简单学习下Choreographer。 一...

  • 120
    Android P 图形显示系统(一)硬件合成HWC2

    [TOC] 硬件合成HWC2 Hardware Composer HAL (HWC) 是 SurfaceFlinger 用来将 Surface 合成到屏幕。HWC 可以抽象出...

个人介绍
星空本没有色彩,但星河会帮你编