编者按:Think outside the box是一件说起来容易做起来难的事情,尤其是当这个box非常常见,你每天都在里面时。Alex的这篇文章换了一个视角来看待互联网生态...
编者按:Think outside the box是一件说起来容易做起来难的事情,尤其是当这个box非常常见,你每天都在里面时。Alex的这篇文章换了一个视角来看待互联网生态...
梳理结构之前的话 我一直是不赞同这种总结读书方式的,因为读一本书,自己的收获和感想是要远远重要于作者书中阐述的内容。但是,由于这本书不知道是因为翻译的原因还是自身理解力不够的...
@ChronosTartaro 好久远啊~
桌游为什么没有成为我们主流的娱乐方式桌游的历史已经很久远了,从我们小时候在电脑上玩的“大富翁”、“富甲天下”,到如今的“炉石传说”为代表的卡牌网游,都是桌游的一种。但是每每我们朋友相聚,我们K歌、看电影、旅游....
桌游的历史已经很久远了,从我们小时候在电脑上玩的“大富翁”、“富甲天下”,到如今的“炉石传说”为代表的卡牌网游,都是桌游的一种。但是每每我们朋友相聚,我们K歌、看电影、旅游....
原文:Facebook’s Four Business Design Principles for Crafting Elegant Tools 3年前我来到Facebook...
在上篇文章中对第三方支付的原理进行了简要的分析,文章结尾有关于第一篇文章的链接。这篇文章就聊聊跟进第三方支付的时候我们需要做些什么。其实整篇文章也可以拓展为我们在进行与第三方...
产品工作中总能碰到很多困惑,因而有了些许执念,为了放下,为了走得更远,我选择写字。 每天都能接到很多产品需求,有人直接到工位上提需求,有人通过微信提需求,有人通过QQ提需求,...
不知道是该忧伤还是该庆幸,在我产品职业生涯的前半段跟进第三方支付成了痛并且一直很痛的一件事。我们公司一共接入了包括微信、支付宝在内的5家第三方支付,至于为什么接入这么多家,有...
《怪诞行为学》作为行为经济学的代表作,其理论基础与传统经济学原理迥然不同。传统经济学的基础理论是人是理性的,理性人会考虑边际量、理性人会权衡利弊后进行取舍,做出最优决定;而行...
饿了么是以商家为纬度的,如果首页是菜单,就需要不同商家为你配送。最终结果是你点了个外卖,要分三次取餐,当然蜂鸟系统可以解决这个问题。那餐厅还不干了呢,客单价那么低玩蛋啊。另外,饿了么不会提高逼格,本来经营的就是大众快消品,提高了逼格受众减少了,让美团捡皮夹么?最后,饿了么不会做社交,也许会扩充品类...
如果是我来设计“饿了么”我不重要,我只是一个在饥肠辘辘又不愿意麻烦我左右腿,从而迫切需要一个订餐APP的屌丝。重要的是,如果我来设计饿了么这个APP,我会考虑如下几点: 1,我们会在什么时候选择订餐...