说明:本文主要从UI设计师角度,试图回答在移动产品UI设计过程中会遇到的以下问题: 1、如何理解「像素密度」和「逻辑像素」两个概念? 2、面对琳琅满目的手机型号和屏幕大小,应...
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说明:本文主要从UI设计师角度,试图回答在移动产品UI设计过程中会遇到的以下问题: 1、如何理解「像素密度」和「逻辑像素」两个概念? 2、面对琳琅满目的手机型号和屏幕大小,应...
2017年8月,Google的一群热情的设计师,研究人员和工程师聚集在一起,创建了一套全面的数据可视化指南 - 涵盖了颜色,形状,排版,图像,交互和动效等所有内容。这次合作的...
What is Flutter? Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台(现在是全平台)开发高质量原生 UI 的移动 SDK...
一、令人头疼的权限设计 设计师在进行设计时,常常会抽象出对产品有诉求的多个角色,再依据角色的特性去梳理使用场景并设计。 当角色之间的使用场景不冲突,不需要隔离时,我们会综合考...
Adobe 作为设计界的巨头,旗下的多款产品都声名远扬,极高的市场占有率和不俗的使用体验,加上软件之间的无缝切换,很长一段时间都霸占着设计工具的头把交椅。可以说,设计行业能走...