本篇文章的目的: 归纳、整理记录一下UUID的获取方式。 我们都知道iOS要装测试包需要先添加测试设备,添加测试设别得知道UDID,对于开发来说直接插线Xcode获取就行,...
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前言 为了解决为某些类添加属性而在不破坏封装性、影响原有代码并进行解耦优化的前提下,一般可以使用分类、扩展进行属性的添加,还有一种就是使用协议进行添加,这也是这篇文章想要讲的...
下载代码请猛戳 概述 在编写iOS代码时大部分代码都是在响应一些事件:按钮点击、接收网络消息、属性变化等等。但是这些事件在代码中的表现形式却不一样:如target-actio...
本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
UINavigationController相关 概述 UINavigationController继承自UIViewController, 专门用于展示层级结构的内容, 可...
前言 这篇文章里会涉及如下几个方面: 1、代码的组织结构,以及为何要这样写。2、那些场景适合使用子控制器,那些场景应该避免使用子控制器?3、分离UITableView的数据源...
UILayoutGuide是 iOS 9 中增加的帮助开发者在使用auto layout布局时的一个虚拟占位对象。 先来看一个在布局时可能碰到的一个场景:有两个等宽的按钮,这...
iOS网络缓存扫盲篇 --使用两行代码就能完成80%的缓存需求 下篇预告:使用80%的代码来完成剩下的20%的缓存需求 。敬请 star (右上角)持续关注。 目录 当我们在...
前言 只有光头才能变强 这个学期开了Linux的课程了,授课的老师也是比较负责任的一位。总的来说也算是比较系统地学习了一下Linux了~~~ 本文章主要是总结Linux的基础...