0x001 需求 当UGUI的某些组件 如:Text Button 创建的时候,自动为该组件添加指定的脚本。 0x002 分析 可否直接为Text组件编写编辑器扩展脚...
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0x001 需求 Unity事件系统EventSystems在对于UGUI之间的OnDrag和OnDrop完全没问题,但是对于UGUI和游戏物体的交互就会出现一些情况,我们...
导读:阅读本文需要有足够的时间,笔者会由浅到深带你一步一步了解一个资深架构师所要掌握的各类知识点,你也可以按照文章中所列的知识体系对比自身,对自己进行查漏补缺,觉得本文对你有...
看现在大神门都开了自己的简书,跟紧大神们的节奏,抛弃有道入住简书。翻阅了之前的代码,决定记录一下C#的改进之路和开发中常用的一些特性,以备不时之需,也方便给需要的人参考。 语...