目录: 一、导读 二、矩阵介绍 三、2维向量旋转 四、3维向量旋转 一、导读 本教程需要读者有一定的空间想象能力 本教程使用的 PaperSpigot1.15.2-R0.1-...
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笔记源自刘晓艳的六级讲解视频。 做题顺序:写作-听力-仔细阅读-长篇阅读-段落翻译-选词填空 1 写作(<25分钟) 12句话。▲论说文谚语警句图画图表书信 1.1 单词替换...
因为不同版本的bukkit它的播放粒子的方式都是不一样的
[Tutorial][数学向]从零开始的MC特效(一 | 基础在X, Z轴上的画圆操作)从零开始的MC特效 本教程转自 [Tutorial][G-Second][应该全核心]从零开始的MC特效原作者是我 (小声 目录: 导读 数学与Minecraft的融合 利用...
目录 导读 如何读取 读取离线玩家的背包 将修改后的NBT保存回playerdata 导读 本教程需要玩家拥有关于 NMS 里的 NBT 的相关知识 本教程使用 Paper ...
五分钟倒数已经可以计时了。 三步完成免费个人博客搭建, 这是一篇小白也能看懂的文章,本文主要针对mac OS ,Windows 除了软件安装方式和命令有些区别(装了git b...
@Delamer 如果想操作原有的计分板可以试试 ScoreboardManager.getMainScoreboard()
但是如果你的计分板是由别的插件所提供了,那么这个方法可能会没有用
直接操作玩家的分数就通过 Objective.getScore(玩家名).setScore(分数)
达到一定数值后触发其他效果,可以使用 Scoreboard.getScores() 来获取全部的分数,具体检测你可以放在一个 BukkitRunnable 或者 放在event里检测 但是具体得看你的实际需求
[Tutorial][Bukkit]可能是最简单的Scoreboard教程目录: 导读 Scoreboard的基本概念 使用Scoreboard进行展示数据给玩家 制作无闪计分板 如何使用Minecraft自带的Team 导读 好久没有更新教程了,...
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时光飞逝,转眼,我已经加入头马快满一年。在这不短不长的时间里、担任俱乐部官员的过程中,学到很多新技能,其中,尤为值得称道的一样,就是微信推文的技术!这是我加入俱乐部以后...
虽然称不上是资深新媒体人,但是接触新媒体运营这一块也已经有3年多的经验。都说新媒体是个入门门槛极低的职业,这一点我真的不否认,只要有一台电脑,只要有一颗热心,谁都可以做。但想...
这段时间以来,我发现大家都把Github挂在嘴上,但是不少人其实并不会用Github。具体怎么说呢,比方说实现某些简单的功能的时候,自己可能需要花2-3小时去实现,那么大家愿...
目录: 导读 BukkitRunnable之逐渐在玩家身旁出现的粒子 导读 导读本教程需要读者有一定的空间想象能力(因为我也懒得画图了233)本教程使用的 Spigot1.1...
网上资源一大堆,很多人收藏了太多网站还是很难找到自己想要的资源,今天就给大家自荐一下这几个好用的资源搜索网站/工具,点击蓝色标题即可访问查看。 1. 果汁音乐:在线听歌,可免...