默认场景已有一个平面、一个多面体 方案一 1、标签:「 Cloth 」 ①添加此标签的对象,需要C掉才能作用; ②默认带有重力;可在「 Forces-Gravity 」进行修...

IP属地:广东
默认场景已有一个平面、一个多面体 方案一 1、标签:「 Cloth 」 ①添加此标签的对象,需要C掉才能作用; ②默认带有重力;可在「 Forces-Gravity 」进行修...
1-创建Spotlight聚光灯 2-添加材质「 Volume-Atmosphere-atmosphere_volume 」;并拖进渲染设置的「 Environment-At...