组件化写的很全啊。楼主是不是踩过很多的坑啊。哈哈哈
iOS项目组件化遇到的问题及解决(100%遇得到)目前项目组件化已经告一段落,我把总结的相关文章列罗出来创建cocoapod私有库详细步骤(基础组件组件化)iOS组件化方案与实践:Target-ActioniOS组件化解决图...
这种方法从本质上解决了问题 ,项目中如果需要tabbar的透明属性呢 或者有其他的需求 用setTranslucent:NO就不能解决了
IOS12.1 tabbar布局错乱的问题如果使用系统IOS12.1 UINavigationController + UITabBarController( UITabBar 磨砂),在popViewControl...
花絮:从上一篇文章的发表到这篇文章的发表已经有很长一段时间了,一直在摸索适合自己的学习方式,到现在还是没有找到适合自己的,尝试如下: 1.每天上班都是活跃在各大iOS开发群,...
@阿水_419f 我在按照你的方法声明的。编译后报这个错误
Showing Recent Messages
"_UnitySendMessage", referenced from:
Unity3D与iOS交互详解(重在细节)前言 关于Unity和iOS的交互,在网上看了很多文章后发现,其他作者都有一个共同点,描述不完整,作者们以为大家都知道而遗漏的东西,往往是令初学者头疼的问题,因为遗漏的东西对...
声明这个UnitySendMessage方法不行的啊
Unity3D与iOS交互详解(重在细节)前言 关于Unity和iOS的交互,在网上看了很多文章后发现,其他作者都有一个共同点,描述不完整,作者们以为大家都知道而遗漏的东西,往往是令初学者头疼的问题,因为遗漏的东西对...
我iOS的 SDK内部直接调用UnitySendMessage需要在我的SDK里面添加什么文件啊,我直接声明这个方法不行的啊
Unity3D与iOS交互详解(重在细节)前言 关于Unity和iOS的交互,在网上看了很多文章后发现,其他作者都有一个共同点,描述不完整,作者们以为大家都知道而遗漏的东西,往往是令初学者头疼的问题,因为遗漏的东西对...