xcode15新项目运行报错如下 解决方案
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Crash 信息 libAccessibility 在发送通知时产生了 Crash。 复现场景 在某些路径可以复现 Crash: 这里取出对象 isa 中的 class 对象...
背景知识 Unity 在导出 iOS 工程的时候支持两种模式:mono 和 IL2CPP。 mono 就是传统的虚拟机模式。这种模式只支持 32 位的 cpu,根据官方的答复...
项目中在升级Xcode13的时候,遇到在debug模式下没问题,release模式下遇到如下错误 因为项目需要适配iOS10,并且项目没有使用到swiftui,所以就使用ru...
获取应用占用内存 使用时发现这个和Xcode中大小不一致,在正确地获取 iOS 应用占用的内存文章中介绍的phys_footprint获取方式更接近。 补充:在腾讯的OOMD...
很多APP都会涉及到搜索框,苹果也为我们提供了默认的搜索框UISearchBar。但实际项目中我们通常需要更改系统默认搜索框的样式。为了实现这一目标,我们需要先搞懂 UISe...
无论在什么行业,团队管理是至关重要的,有没有一个好团队决定了你能不能迅速把事情干好。 结合自身的经验,今天我们聊一下研发经理如何带领好团队。聊之前我们先看三个问题: 1.做为...
折腾了两天,终于解决了VSCode开发Unity不会代码自动补全的问题,本来就不熟悉Unity相关的api,如果不能自动补全简直就是劝退。中途有尝试Visual Studio...
[TOC] 序言 在学习flutter之后,大多数的情况都是混合编程,在原生中使用flutter以页面或模块为单位介入(最小介入单元界面iOS中称为viewcontrolle...