本来我只是想写一篇关于数据备份和慢查询的文章。但随着学习的深入,我发现更多更有趣的MySQL知识,导致最后写了一个小系列。下面分享下我这次学习MySQL的一些感想。 MySQ...
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本系列文章主要是本人在游戏服务端开发过程中,遇到的一些不那么为人熟知但我又觉得比较重要的MySQL知识的介绍。希望里面浅薄的文字能为了提供一点点的帮助。 本文个人在掘金首发(...
目录 软件测试分类 分层测试体系 一、软件测试分类 1、系统测试分类 2、验收测试分类 α测试:测试人员在开发环境下模拟真实用户测试 β测试:实际用户在用户环境下测试,开发不...
顾名思义,行锁就是针对数据表中行记录的锁。这很好理解,比如事务 A 更新了一行,而这时候事务 B 也要更新同一行,则必须等事务 A 的操作完成后才能进行更新。 在实际情况下,...
本文参考至:http://ifeve.com/channels/[http://ifeve.com/channels/] 其实可以将Channel理解为流,不同的地方在于: ...
概述: 本文总结了 —— 通过测试和优化几个很耗时的离线统计数据任务,从而避免了一场发版事故的经历。 出于各种原因(修正bug导致的错乱数据、活动更新需要清除旧数据等等),很...
本文主要是写了我参与的一个游戏项目首次精英测试的一些小小的感想 本次精英测试下来,还是比较顺利。我负责的部分出现了一个比较严重的bug和一个概率出现的后端报错,这个bug最先...
本文参考至:http://ifeve.com/socket-channel/在NIO系列4中,采用了SocketChannel作为案例讲解Selector,当时我确实看不太懂...
技术顾问我从工作方式角度将他们分成两种: 协助型技术顾问; 检查型技术顾问; 协助型技术顾问: 协助型技术顾问可能会伴随项目组较长一段时间(注意:他们不一定是项目组成员)。他...