《交互设计沉思录》相关笔记,持续更新。其中部分文字引用其他人的总结。 2016/3/13 记录 前言: 交互设计-人与产品、服务、系统的一系列对话。 成功的交互设计能在情感吃...
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www.woshipm.com/pd/22005.html 原俊-手游《海岛奇兵》的交互设计有哪些特点? 游戏UI设计交互三要素 玩家玩游戏没有一个非常具象的目标,他们玩游戏...
最近消失了一段时间,不是因为过年,而是因为在闭关写文,这次归来,带来我的1.6万字诚意之作。 目录导读 1.交互设计概念 2.交互设计输出物 3.交互设计相关理论 4.交互设...
重视“成果”--“解决问题”的习惯问题究竟是“什么”?1)在麦肯锡,通常用以下的流程来解决问题。1-掌握真正的问题。2-对问题进行整理。3-收集情报。4-提出假设。5-验证假...