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  • 请问你的资源包是使用哪个版本Unity导出的呢,使用2019无法导入

    Unity三消算法

    前言 目前的游戏市场可谓日渐萧条,分分钟就逼死众多产品经理,三消游戏可谓一把温柔的弯刀,从女人这块获取到了一大片的市场,动不动就做个几百关,相互之间还有攀比,果然女人的钱还是...

  • [Unity 3d] 支持Unity版本选择的文件夹右键菜单

    Unity 版本越来越多,几个大的版本之间工程还不能通用,是时候考虑升级一下之前的右键 “Open with Unity”了。 前言: 笔者先前有讲过怎么通过右键弹出菜单开启...

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    [干货分享]Unity3D 深入解析Timeline编辑器

    前言 这是Timeline系列的第三篇,前两篇分别是Unity3D Timeline预览和Unity3D Timeline工作流。本篇将会详细详解Timeline编辑器的具体...

  • 人家这是写的工具,都没认真看。瞎讲

    Unity如何自动生成动画状态机

    前言 不好意思,拖更几个月了,最近屁股先锋中毒太深。今天来说说如何在Unity的编辑模式下自动生成动画状态机。 为何需要自动生成动画状态机? 游戏角色的动画状态中有许多相似的...

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    Unity编辑器拓展之一:利用反射打开Unity Preferences Window

    我的CSDN地址:https://blog.csdn.net/qq_26999509/article/details/79829670 Unity Preferences W...

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    Unity Editor中的内置图标

    首先贴两个链接【Unity编辑器】Unity内置GUI风格和资源Unity3D研究院之系统内置系统图标大整理 这第一篇的作者是传说中的 号称 A神 的大神写的。。shader...