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    NLP处理

    一. 网页抓取 对于同学的创作进行文本处理首先需要通过爬虫技术得到TXT文本。 首先从链接里复制所有人的链接如下: 观察链接,发现一个比较麻烦的事情:每个人用的网站不尽相同,...

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    作业导航

    1.第0章练习:第0章主要内容:随机游走与噪声。根据上述内容我做出基于流场的粒子运动https://www.jianshu.com/p/b68c8fe19717流场示意: 粒...

  • 第四章:粒子运动 灯

    粒子系统: 游戏大作业里,环境下粒子系统可以用来描述烟雾,火花等,但那次特效制作后我就觉得自己做不好,因为不仅仅是代码效果像,还要很有想象力。 现在我还记得当时有个爆炸效果我...

  • 第三章:摩擦力与阻力的彩球运动

    本次实验终点在于好看 想象:天女散花,然后花有质量。 散花的气势来自颜色的丰富多样与数量的多, 因此,随机生成颜色如下: 小球的颜色绘制如下:边界与颜色等同 然后规定大额数量...

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    基于弹力的力网

    第二章内容:模拟各种力昨天折腾游戏,体积光部分,具体方法是要用微积分计算光源到某一点的光强,以及该点光折射入人眼的光强和吸收光强,一系列物理公式。后有一人评论:当前各大厂的口...

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    笔刷

    接下来我选择4个作品逐步完成上述图片,在processing上写,并做出一些代码优化。 难度一: 原理很简单,追踪鼠标坐标画圆就是了。 难度二:根据速度改变圆的大小 定义圆的...

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    粒子流场(待定:交互)

    第一章内容就两句话啦:随机游走,Perlin噪声前者原理简单,适用于各种创作,后者可以拓展更有趣的应用,譬如流场,《MineCraft》,去年OpenGl大作业复制《Mine...

  • 自画像观赏

    15,16,32,42,58原因:32,42号的画面很丰满,内容充实,让我等不会画画的一人受到强大的视觉冲击16号的人物我喜欢,它的动效做的很生动15号的交互,动感很强,很让...

  • 互动媒体一系列材料观后感

    有点犬儒主义的碎碎念 宇宙在走向熵增无序的过程,而生命却是在努力地向有序发展。这很像进化论,生命之所以不同是因为逆着潮流走,而这种情况是必然发生的,有趋向无序的发展,也有有序...