本文从应用开发者角度给予一些IO知识介绍,因篇幅问题,很多内容只做了粗略介绍,因IO涉及知识体系众多,读者若感兴趣可以对某个方向进行深入研究,本文不做赘述。若本文有错误之处,...
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使用环境:MEIZU 16Th(API 27) 系统版本:Android O 体验网络:WIFI&4G 1.产品Slogan QQ阅读:上QQ阅读,海量原著,想读就读。微信读...
这是why技术的第15篇原创文章 面试是一个很奇怪的过程,都是拧螺丝的。但是问的都是如何造火箭,一个敢问,一个敢答。 面试不可怕,可怕的是你get不到面试官的点。 更可怕的是...
已经有人总结的很好了,自己再重新写,也还是那些点,直接拷贝过来。(下面会有转载地址) 什么是过度绘制(OverDraw) 在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘...
2019.11.30更新: 百度方面貌似已经发现了这个BUG,暂时已经无法使用了~ #############################################...
造成卡顿的原因有很多 最终会反映到CPU时间上CPU时间分为两种:1⃣️用户时间执行用户态应用程序代码消耗的时间2⃣️系统时间执行内核态系统调用所消耗的时间 包括 I/O 锁...
一、UI卡顿定义 1、用户角度:app操作界面刷新缓慢,响应不及时;界面滑动不够流畅; 2、系统角度:屏幕刷新帧率不稳定,掉帧严重,无法保证每秒60帧,导致屏幕画面撕裂; 二...
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a740169405/article/details/70548443 简介 本文讲解的内容是Android4.1以...
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