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没空打卡,都放一起吧!黑白图是关键,贴图高清,比例也很重要,所以一张好的图纸,细节缺一不可
1.材质的原贴图,全部用实例,是不是只需调一张就行了,包括凹凸跟反射里的?
1.不知道为什么,只能孤立出来才能渲染! 2.很明显,这是一次应付老师的作业!忙完补回张神图给你
心得: 1.合成材质很强大,但是层与层之间很容易弄混,材质细节很到位 2.原理理解得差不多,但是颜色校正那块什么时候该添加还是不怎么确定 3.黑...
心得: 1.构图真的很重要,同样的场景,同样的材质灯光,不同的构图,直接决定了效果图的好坏跟价钱 2.效果图的外景也很重要,能起到画龙点睛的作用...
两天的作业明天一起交
学习心得: 1.cr的天空比较干净,打灯的方式简单了很多! 2.多种环境光可选 直接截图的,没煊成品图,时间太长
一.第一天心得 1.hdri贴图有点繁琐,对图片要求比较高!效果比直接用cr天空好,个人还是喜欢cr天空,相对干净 此处………………省去80字
一、第一阶段 学习心得 不得不说cr是进阶版的vr,最让人耳目一新的应属它的实时交互渲染功能,对于用vr渲染测试图都要等的过程,是一个不错的改进...