
关于产品的竞品分析已经有比较完善的体系,而专门的交互竞品分析却很少。诚然,产品竞品分析会包含交互的内容,但是产品和交互的侧重点不同,产品更偏向于战略层和范围层,交互更偏向于结...
去便利店,买了泡面,顺手啊, 拿了几瓶酒,蔓越莓味的福佳白 老板说,那个印尼面是最好吃的, 比其他那一排面都好吃 又说,酒为啥不要林德曼 我想说那味道像嘴唇咬破出血 但怕没有...
久违的iPad交互设计探索系列又回归了,这次带来的是界面设计尺寸规范,动手为iPad绘制原型之前,不知道iPad界面的设计尺寸可不行。前情提要:《iPad交互设计探索系列:i...
本文约3000字,建议阅读15分钟。 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。...
现在应用商店上线的APP越来越趋于一致化,扁平的设计风格让很多APP在去掉Logo后会变得难以区分。今年开始,很多APP都在悄悄改着版,改版后的设计也会有种“心动”的感觉。今...
移动端常见的提示弹窗可分为3类:提示框、泛Toast 和消息推送。 1.提示框 提示框是一种打断用户操作行为的弹窗,用户必须做出确认、取消等操作才能进行下一步。 常见的用法有...
上一篇文章《APP弹窗的分类及设计技巧》汇总了APP弹窗的分类,今天主要针对如何在一个项目中进行APP弹窗设计。 每个公司或许都有自己的设计流程,本文只是根据日常使用的方式进...
刷了很多文章,看到各式各样的弹窗分类,今天总结一下。 什么是弹窗? 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需...
Sketch是一款轻量的设计工具,特别适合有条件(Macbook)的交互设计师使用,提高自己的审美能力,设计更有逼格的作品。自从Sketch 3更新Symbol以来,Sket...
在第五期夜雨玩转Sketch中,我们虚构并上手做了一个项目首页的原型,中间涉及到一些图像和icon的处理没有在前面系列教程中体现,所以第六期,我们将讲述如何使用Sketch处...
低苦艾有句歌词,“路的尽头是海的入口”,走的远了,才知道人间喧哗,浩瀚如海。你我都会老,但苍穹不老,星辰永恒,可能心有江湖,才能一路走来不厌倦。 (一) 子贤是我高中就认识的...
一直想要一种辽阔之感。 大概就像草原上的奔跑的马,肆意潇洒,相顾天涯。或者像释怀的古人,月明星稀,江边煮茶。 可能这是失传的罗曼蒂克以及失心疯的游吟诗人才眷恋的东西。 那种辽...
北京真热啊,中午走出去简直是自虐。和老乔约在北新桥吃小龙虾,迟到半个小时,坐下就开始点菜,小龙虾,酱肘子,牛蛙…上菜就开始吃,生猛的样子简直像是犯罪。 和老乔之间,无需话多,...
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