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    iOS 代理为啥要用weak修饰? (刨根问底一)

    在开发中我们经常使用代理,或自己写个代理,而代理属性都用weak(assign)修饰,看过有些开发者用strong(retain),但并没发现有何不妥,也不清楚weak(as...

  • 好的,谢谢了!

    iOS学习笔记30-系统服务(三)蓝牙

    一、蓝牙 随着蓝牙低功耗技术BLE(Bluetooth Low Energy)的发展,蓝牙技术正在一步步成熟,如今的大部分移动设备都配备有蓝牙4.0,相比之前的蓝牙技术耗电量...

  • 您好请问这种情况可以实现吗?

    iOS学习笔记30-系统服务(三)蓝牙

    一、蓝牙 随着蓝牙低功耗技术BLE(Bluetooth Low Energy)的发展,蓝牙技术正在一步步成熟,如今的大部分移动设备都配备有蓝牙4.0,相比之前的蓝牙技术耗电量...

  • 目前的硬件方案为蓝牙双模,当传输控制信令时,使用蓝牙BLE的spp,当传输语音数据时,需要用蓝牙的hfp,但是与普通 蓝牙耳机不同的是此时智能手机扮演的是蓝牙免提耳机的角色,用于采集和播放音频数据,而satfi设备作为音频网关去接收和发射音频数据,这样就与蓝牙耳 机的使用正好反过来了。
    上述硬件方案主要是为了规避苹果的mfi认证对设备的限制,但是不知道在软件上是否能实现,请评估一下Android和iOS两个平台的应用开发可行性

    iOS学习笔记30-系统服务(三)蓝牙

    一、蓝牙 随着蓝牙低功耗技术BLE(Bluetooth Low Energy)的发展,蓝牙技术正在一步步成熟,如今的大部分移动设备都配备有蓝牙4.0,相比之前的蓝牙技术耗电量...

  • @我系哆啦 没事的,这需求也不是很清晰!

    iOS蓝牙开发(CoreBluetooth)

    目前在iOS中蓝牙开发框架主要有以下几种 GameKit.framework:iOS7之前的蓝牙通讯框架,从iOS7开始过期. MultipeerConnectivity.f...

  • @我系哆啦 你好,我现在有个需求是这样的:目前的硬件方案为蓝牙双模,当传输控制信令时,使用蓝牙BLE的spp,当传输语音数据时,需要用蓝牙的hfp,但是与普通 蓝牙耳机不同的是此时智能手机扮演的是蓝牙免提耳机的角色,用于采集和播放音频数据,而satfi设备作为音频网关去接收和发射音频数据,这样就与蓝牙耳 机的使用正好反过来了。
    上述硬件方案主要是为了规避苹果的mfi认证对设备的限制,但是不知道在软件上是否能实现,请评估一下Android和iOS两个平台的应用开发可行性.现在已经调研了spp,这个发送AT指令还是可行的,但是这个HFP这个东西我就不知道怎么搞了,大神您有解决方案吗?关于AVAudioSessionPortBluetoothHFP或者AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth这些东西的资料?

    iOS蓝牙开发(CoreBluetooth)

    目前在iOS中蓝牙开发框架主要有以下几种 GameKit.framework:iOS7之前的蓝牙通讯框架,从iOS7开始过期. MultipeerConnectivity.f...

  • 666666,最近有项目需要这样的例子,拿去学习了哈!

    iOS蓝牙开发(CoreBluetooth)

    目前在iOS中蓝牙开发框架主要有以下几种 GameKit.framework:iOS7之前的蓝牙通讯框架,从iOS7开始过期. MultipeerConnectivity.f...