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  • 谈开发和用户体验(1)

    我们很多时候,并不了解知识到底是什么?如同说,我们可能觉得知识的长久性和短暂性,但是其本质,很多时候不了解。这并不是说,开发中需要累计知识,而是...

  • 说缓存&&时间

    缓存是一个概念。 缓存是一种思想。 很多时候,我们在不知不觉中发现,缓存是一种有用的经验,他应用于一切需要的场合,甚至可以应用于一些不那么需要,...

  • 谈谈最近的ios优化的事情(续)

    写该篇文字的时候,这已经是优化之后的事情了。该文将上接前文。 这里要描述最近一周的状况:上周末已经开始着手优化ipad mini上的产品问题。最...

  • 谈谈最近的ios优化的事情

    最近仍旧再弄ios的优化,特别是针对老设备的优化问题。思来想去的,最终优化出一个自己认为内存不再泄漏的版本,不过呢,测试中仍旧在Ipad min...

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    小程序的思考

    最近七天,开始研究了小程序。当然这也就将之前的该周计划《影评周》打断了。这里也要说说原因,自从翻了小程序一书,恰好是618购买的,到手之后一周就...

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    影评《甘地》

    最近两天,落枕了,所以公众号停载两天了。印象中,落枕好像发生过几次了,20多年,一共记得的次数就2次。02年的一个春天,我在一个村子的湖边游玩。...

  • 热更新终极谈

    在这个公众号的最开始几篇中,我曾经将热更新的流程以及实现都做过详细的说明,本文《热更新终极谈》,事实上是对前面所有有关热更新文章的总结。总结性质...

  • skynet源码阅读心得(1)

    事实上,我已经用过skynet在自己平时的项目中。其内部的源码实现,我并没有很多关心。最近在看书的时候,发觉c语言还有很多需要挖掘的,刚好把c语...

  • 苹果提审注意事项(1)

    最近在提审苹果版本上appstore过程中,发现对于不是经常进行的操作,很多时候容易忘记流程。于是用该次文档,将所有的流程进行一次总结。该文总结...