特别的清楚,期待下一次的课程!
Unity Shader教程-1 Shader的基础知识Shader的简介和基础 什么是Shader Shader中文名为着色器,可以从两个不同的方面来解释 1:Shader是代码实现的光照在物体表面微观层面的模拟,使得最终的成像...
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Shader的简介和基础 什么是Shader Shader中文名为着色器,可以从两个不同的方面来解释 1:Shader是代码实现的光照在物体表面微观层面的模拟,使得最终的成像...
前言 TensorBoard是一个机器学习的可视化工具,能够有效地展示Tensorflow在运行过程中的计算图、各种指标随着时间的变化趋势以及训练中使用到的数据信息。通过使用...
前言 在第3篇教程里面,我们所编写的CNN进行分类的模型准确度达到了80%。对于一个分类模型来说,80%的准确率不算很低了。但是,在现有的情况下,我们应该如何优化这个模型呢?...
前言 在使用Keras编程的时候,我们往往会将更多的精力放在如何解决实际的问题上面。由于Keras高层封装的好处,大部分低级的错误都被避免了,对学习来说减少了大量调试找错的时...
本文由 沈庆阳 所有,转载请与作者取得联系! 前言 我们先来回顾一下什么是特征。特征(Feature)即机器学习中的输入变量。通过机器学习,我们可以得到定义了特征与标签之间关...
最后的结果是啥,就生成了record文件啊
从零开始机器学习-3 教会你的AI识别特定的物体(上)本文由 沈庆阳 所有,转载请与作者取得联系!在上一节中,我们成功地运行了TensorFlow的Object Detection API,并且可以使用该程序识别日常生活中一些常...
本文由 沈庆阳 所有,转载请与作者取得联系!在上一节中,我们成功地运行了TensorFlow的Object Detection API,并且可以使用该程序识别日常生活中一些常...
膜拜
VR游戏开发501开发一款联网的VR社交游戏(上)VR游戏开发501 开发一款联网的VR社交游戏(上) 自从Facebook收购了Oculus之后,VR的潜力开始在网络虚拟社交领域开始展现。虚拟现实作为科技前沿大火的同时,作...
@小霞霞双手会天主教 膜拜
VR游戏开发501开发一款联网的VR社交游戏(上)VR游戏开发501 开发一款联网的VR社交游戏(上) 自从Facebook收购了Oculus之后,VR的潜力开始在网络虚拟社交领域开始展现。虚拟现实作为科技前沿大火的同时,作...
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6666,很有用!大神厉害!
VR游戏开发601 不用建模软件,给心仪的模型绑骨骼!**Mixamo Auto Rigger 自动绑定骨骼软件使用教程[附角色模型]** ******* 最近在自己做一些游戏的时候发现网上的有一些模型想加到游戏里面,比如...
**Mixamo Auto Rigger 自动绑定骨骼软件使用教程[附角色模型]** ******* 最近在自己做一些游戏的时候发现网上的有一些模型想加到游戏里面,比如...
好厉害~很有用,膜拜大神!
[WebAR和WebVR学习之路]从Three.js开始掌握WebAR和WebVR的开发《为什么要学习Three.js》 Three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js对WebGL进行了封装,省去了很...
《为什么要学习Three.js》 Three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js对WebGL进行了封装,省去了很...