又是弃坑4个月没来写东西了。6月毕业,7月正式入职,现在也成为了一名社会人。入职后的工作也从原来单一的运营变成开始涉及产品策划方面,今天简单扯扯近期的一些感悟。 运营的套路 ...
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一、简介 游戏数据主要分两大类,一是留存,二是付费。通过常规数据来监控游戏运营状态,通过细化数据辅助决策。 常规数据需每日记录,对突发事件及时反馈;细化数据根据实际情况从数据...
1.充值 1.1拉新增用户付费 据数据显示,玩家一旦在一个游戏内开始第一次充值,二次充值的概率也会高于没有过充值记录的玩家。同时,一个付过费的用户,哪怕只充值过6元,其留存率...