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    OpenGL ES--滤镜

    一、前言 OpenGL ES是OpenGL的一个子集,主要用于移动端图形渲染。苹果在2018年WWDC中宣布用metal代替OpenGL,据说渲染3D图形能提升10倍的性能。...

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    OpenGL--图元绘制

    前言 这篇文章的目的是了解OpenGL中图形渲染的基本图元以及如何绘制基本图元,真正从原理入手,了解图形渲染的基本单位,这样才能更好的掌握OpenGL这门学科。 一、基本图元...

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    OpenGL简介

    前言 计算机图形学是一门很有趣的学科,但是它涉及的知识面太广,不仅包含软件方面还有硬件方面也有渗透。而对于软件开发来说,学习OpenGL无疑是接近计算机图形学的最便捷方式。 ...

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    widget小插件

    一、介绍 因为公司业务需求,让用户可以快速打开APP进入到指定的页面,于是有了用widget小插件的想法,又名Today Extension。widget的开发是非常简单的,...