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  • 其实RS 最好的用法是Sprite节点 速度比较有优势 特别是植物 头发

    回答网友问题之十七

    网友问:我在PS中制作一个透明的PNG文件,为什么载入C4D中,不能渲染出透明效果? 各种渲染原理,其实,都是相同的。精通一个渲染器,其他同理去推。其它也是这样,比如...

  • @DIGITALMAN 还是说到真实光线 实时GI MR已经落后了 现在的RS OC UE4 UE5已经是支持GPU实时光线追踪了 那个技术才是最真实的GI 一个软件的好坏 看他的发展前景 更新的频率 背后的技术支持 RS AR VR都在发展 不怕淘汰 MR靠老本 而且还是特别落后的那种 遗忘是必然的 没人用也是必然的

    MaxwellRender学习笔记之二:MaxwellRender5来了

    【前言】 盼望着,盼望着,春天来,MaxwellRender5.0 也来了。C4D平台上的渲染器虽然众多,说实在的,我最关心的一个是VRAY,可是它总是没有实质上的改...

  • @DIGITALMAN 其实C4D22里的引擎效果就已经很好了 比U-RENDER要好 只是没人发现 从R19就有的功能 限于硬件的原因 一直在慢慢发展 明年吧 应该会出完整的成熟版 所以说材质系统很重要 C4D自带的本来就有PBR的 我一直在用

    MaxwellRender学习笔记之二:MaxwellRender5来了

    【前言】 盼望着,盼望着,春天来,MaxwellRender5.0 也来了。C4D平台上的渲染器虽然众多,说实在的,我最关心的一个是VRAY,可是它总是没有实质上的改...

  • @DIGITALMAN 哈哈 我就是着急 C4D明面很强大 但是都被误导当一个低级软件用 哈哈 比如电商什么的 我就是努力验证把C4D和MAYA MAX一样 和别的软件接轨 一样可以做游戏影视流程

    MaxwellRender学习笔记之二:MaxwellRender5来了

    【前言】 盼望着,盼望着,春天来,MaxwellRender5.0 也来了。C4D平台上的渲染器虽然众多,说实在的,我最关心的一个是VRAY,可是它总是没有实质上的改...

  • @DIGITALMAN 别说什么模拟的渲染技术 MR也是模拟的 什么真实的都是广告而已 都是模拟
    而且其他的渲染器效果都比MR5的效果震撼 好 别的不说 就这UE5个一个宣传片 是实时渲染的 让MR5做一样的 要多少小时? 效果可能还哦达不到这个效果 这么多的面数 还不一定能导入 哈哈

    MaxwellRender学习笔记之二:MaxwellRender5来了

    【前言】 盼望着,盼望着,春天来,MaxwellRender5.0 也来了。C4D平台上的渲染器虽然众多,说实在的,我最关心的一个是VRAY,可是它总是没有实质上的改...

  • @DIGITALMAN 像数字人老师做为大神级别的 应该正确引导小白 学什么 不要走冤枉路 学一些没用的东西

    MaxwellRender学习笔记之二:MaxwellRender5来了

    【前言】 盼望着,盼望着,春天来,MaxwellRender5.0 也来了。C4D平台上的渲染器虽然众多,说实在的,我最关心的一个是VRAY,可是它总是没有实质上的改...

  • @DIGITALMAN 我以前也是CAD出身得 我想说得是 这个渲染器材质系统没有任何进展 算法再牛B 也很假 官方材质都是那么完美的 本身就是很假 官方的图库作品 没有一点惊喜 任何渲染器的官方作品集 都能达到的效果 而且更好看 有氛围感
    再看UE5的官方篇 都是震撼 有的思想的 就能感到压力 现有的技术 不出一年 大部分淘汰 这时候不学新东西 新技术 马上就淘汰 就像去年以前 一大部分人 不知道PBR 不知道GPU渲染一样

    MaxwellRender学习笔记之二:MaxwellRender5来了

    【前言】 盼望着,盼望着,春天来,MaxwellRender5.0 也来了。C4D平台上的渲染器虽然众多,说实在的,我最关心的一个是VRAY,可是它总是没有实质上的改...

  • @DIGITALMAN 咱们可不是什么好莱坞大神 耗不起得

    MaxwellRender学习笔记之二:MaxwellRender5来了

    【前言】 盼望着,盼望着,春天来,MaxwellRender5.0 也来了。C4D平台上的渲染器虽然众多,说实在的,我最关心的一个是VRAY,可是它总是没有实质上的改...

  • @DIGITALMAN 主要是学东西得有有用 得工作 得吃饭 不要浪费时间学没有得东西 了解一下就可以了 真用这个东西 工作 饭碗都没了

    MaxwellRender学习笔记之二:MaxwellRender5来了

    【前言】 盼望着,盼望着,春天来,MaxwellRender5.0 也来了。C4D平台上的渲染器虽然众多,说实在的,我最关心的一个是VRAY,可是它总是没有实质上的改...

  • 实在忍不住 花钱来评论 要看清未来的方向 这种渲染器迟早要淘汰 在我看来 这个渲染器和CR一样垃圾 材质系统太落后 都2020年了 还不支持金属度节点
    看看昨天的UE5发布会 就知道未来的渲染方向 都是实时渲染引擎的 C4DR19就开始发展了 到现在的S22 引擎效果已经很好了 MAX最新版也开始有这个功能了 MAYA下版本肯定就会更新
    传统渲染器有发展的只有RS(官方收购) AR(官方收购) OC(免费 各种手段)VR(应该不会死)

    MaxwellRender学习笔记之二:MaxwellRender5来了

    【前言】 盼望着,盼望着,春天来,MaxwellRender5.0 也来了。C4D平台上的渲染器虽然众多,说实在的,我最关心的一个是VRAY,可是它总是没有实质上的改...

  • corona渲染器没有未来的 建议快点放弃 早晚被VRAY榨干 合并 消失 不要浪费时间研究 而且corona的材质系统太落后 根本得不到现在的要求😋

    回答网友问题之十五

    问题一:在VRay for C4D中,VRay IPR实时渲染,为什么我加了材质到模型之后,实时渲染窗口是黄色的? 问题二:如何在Cinema 4D中使用Corona Ren...

  • 我认为最有发展的渲染器 只有RS OC AR这3个 最成熟

    回答网友问题之十五

    问题一:在VRay for C4D中,VRay IPR实时渲染,为什么我加了材质到模型之后,实时渲染窗口是黄色的? 问题二:如何在Cinema 4D中使用Corona Ren...

  • 就是这个VR的HDR问题 我觉得VR太弱智了 一直排斥VR 即使在Maya里也一样 只要打上摄像机 就发黄😂现在好的渲染器多的是 最明智的选择就是放弃VR

    回答网友问题之十五

    问题一:在VRay for C4D中,VRay IPR实时渲染,为什么我加了材质到模型之后,实时渲染窗口是黄色的? 问题二:如何在Cinema 4D中使用Corona Ren...

  • 看了下 这个软件很可能是换壳软件 UE4

    软件插件介绍之三十四:D5 Render渲染器

    【介绍】 D5 Render 是国内软件开发团队基于DXR和英伟达RTX光线追踪技术研发的独立渲染器,目前已经开启公测。在当前的实时渲染器中,D5渲染器可以说对于光线的...

  • 这类引擎渲染器 现在还不成熟 对折射的感觉

    软件插件介绍之三十四:D5 Render渲染器

    【介绍】 D5 Render 是国内软件开发团队基于DXR和英伟达RTX光线追踪技术研发的独立渲染器,目前已经开启公测。在当前的实时渲染器中,D5渲染器可以说对于光线的...

  • 只要别捆绑广告 弹窗 就是好软件 不然 不会用 对国产软件失去信心😜

    软件插件介绍之三十四:D5 Render渲染器

    【介绍】 D5 Render 是国内软件开发团队基于DXR和英伟达RTX光线追踪技术研发的独立渲染器,目前已经开启公测。在当前的实时渲染器中,D5渲染器可以说对于光线的...