本章为大家带来内发光特效。 一、内发光原理 学习 Shader 过程中,偶然在网上看到一句的内发光原理,十分精辟受用: 采样周边像素alpha取平均值,叠加发光效果 事实上,...
官方提供 内存溢出解决方案
gulp build --max-old-space-size=8192
Cocos Creator 的引擎部分包括 JavaScript、Cocos2d-x-lite 和 adapter 三个部分,各部分对应源码在(Mac 版): JavaScr...
BMFont文件,刚刚要做一个文字,忘记了怎么做的,现在给写出来,提供给需要的人 打开BMFont软件,如果你没有,那么点击下载 打开界面如下图所示 打开图片的管理器,把要做...
@天煞魔猎手 好哒 我试试
Cocos Creator Shader Effect 系列 - 7 - 点光/扫光特效本章为大家带来点光特效。 一、点光原理 点光的原理其实很简单: 画圆 圆心高亮(透明度=1.0),圆边缘不亮(透明度=0.0) 在原图像上方叠加圆 如果你已经有实现过本系列之...
xLua、tolua、ulua相比哪个比较有优势呢
Unity热更新1、什么是热更新?在安卓、iOS平台,热更新表示在更新游戏资源或逻辑的时候不需要开发者将游戏再打包、上传、审核、发布、玩家重新下载安装包更新游戏,仅需要开发者打出新的ab(A...
忽然发现了前生今世的感觉
前言 RecylerView在Android开发中十分常见 今天,我将为大家带来RecylerView的全面介绍,包括其定义、特点、具体使用等,希望你们会喜欢。 目录 1. ...