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    素描理论重塑(二)丨形体(上)

    文章检索 形体的定义 形 1.2个重点,3个要素 2.起形的方法 3.检查形准的方法 形:物体的形状,外在轮廓形成的面积。 体:体积,立体感,也...

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    【ZBrush教程】02-ZB界面功能简介—右工具架

    通过这篇文章,你可以了解: 1.右工具架功能 a.预渲染 -BPR SPix b.窗口调整 -滚动 -Zoom2D -100% -AC50% C...

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    【ZBrush教程】01-ZB基础操作(上)

    通过这篇文章,你可以知道: 怎么创建对象 -新建文档 -清除无效几何体 基本的视图操作 -平移,缩放,旋转 -显示网格 -增加细分 预估阅读时长...

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    【ZBrush教程】01-ZB基础操作(下)

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    素描理论重塑(二)形体(中)

    体 素描怎么形成立体感? 1.结构素描(形体):只利用结构线,不上调子而形成立体感的素描。 素描中的【调子】 理科表述:深浅数值不同的黑白灰 文...

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    本篇文章的目的是让大家能够去除各种难度的水印 ●重点:使用的工具 ●难点:熟练使用去水印的各种工具并了解工具的特点 去水印可以说是平面设计中最最...

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    土掉渣京东的逆袭之路

    在一位微博博主的推荐下,我买了《创京东》这本书,决定了解一下这位大佬和他创立的京东是如何发展起来的。 本书作者李志刚采访了京东二百多人,和刘强东...

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    (四)3Dmax动作传递到UE4角色

    打开想要传递的BIP文件【加载文件】——【选择文件】——【打开】 更改结束时间轴【Ctrl+Alt+鼠标右键】 导出FBX 【文件】——【导出】...

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    设计师电脑配置全攻略

    “做不好设计, 很可能是因为你的电脑没选对!” 最近自己组装了一台台式电脑,从网上收集了一些资料,也把自己的心得体会和大家分享一下。 在这之前自...

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一个不务正业的设计师
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