今天是一月份的最后一天,最近实在是太忙(lan)了,趁着这个机会搞篇文章哈哈,一本正经的求个赞~在微信小程序的官方文档中,我们发现做一个底部固定的菜单是可以在app.json...
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故事有点长,但都是转行新媒体运营的干货和经验,我想你一定需要,要耐心读完哦,文末有我设置的小FL,需要的可以自己领取~ 前两天回答过一个关于转行新媒体运营的知乎小问题,收藏人...
时间过的真快,转眼间公众号开通已经一个月了,现在盘点一下我这期间的收入吧。 因为在这个过程中一直是自己瞎鼓捣,所以进度很慢!关注量和阅读量也都少的可怜。特别尴尬的是,后来发现...
小的时候 爸爸妈妈想尽一切办法 为我们留下了童年的黑白照 偶尔那个时代奢侈的彩色照片。 长大以后 我们有各种各样的机会 留下自己认为的五颜六色的美好。 小的时候相册里基本是我...
一、前言部分 说在前面,先给大家简单介绍一下运营的基本内容,即内容运营、活动运营、用户运营及运营人员的素质。 1、内容运营 网站(产品)中可供用户消费并且延长用户停留时间、促...
@小鱼0085 你好,谢谢你的回复,能留个你的联系方式吗,希望能请教你些问题。有偿。
Android传输摄像头视频数据到U3D的优化实战2019.1.5 更新:因为时间有限不能详细回答朋友问题,现开源了核心代码,请见:https://github.com/ifinver/FinEngineHappy New ...
2019.1.5 更新:因为时间有限不能详细回答朋友问题,现开源了核心代码,请见:https://github.com/ifinver/FinEngineHappy New ...
按: 最近做了一个直播的预研项目, 因此记录下直播的技术的实现,在这过程中一些问题解决的思路,以android平台的实现说明。 项目结构 unity纹理插件和视频采集(视频源...
你好,大神,你的文章对我非常有用,非常感谢的你的文章,不知道能不能咨询下你一个问题。1,文章里面,mOutputTex = new int[1];
//在u3d主线程中创建纹理
GLES20.glGenTextures(1, mOutputTex, 0);
最后mOutputTex[0]返回值永远为0,这是怎么回事,返回0应该就说明无效。
2,多线程 BridgeThread:getConfig(2);mEglSurface = createOffscreenSurface(16, 16);//,这两个函数是怎么回事,能给个提示吗?
非常感谢。
Android传输摄像头视频数据到U3D的优化实战2019.1.5 更新:因为时间有限不能详细回答朋友问题,现开源了核心代码,请见:https://github.com/ifinver/FinEngineHappy New ...