
给100很少了,你想一个Bug漏出来如果是应用层的还好,如果涉及底层的可能整个游戏平衡性就废了。曾经我所经历的项目,一个可以刷钱的底层Bug导致一个项目2年白投入了3000W打水漂。团队迅速缩编从300裁撤到100人,最后各种改1年以后才上线。现在游戏公司一般都养一群职业玩家做测试,当然也有专业测试人员。但很多问题还是要来自职业玩家甚至是工会才能搞定,很简单的道理之所以是大Bug是因为隐藏极深且有非常多的附加条件。一般的测试,或者说路径测试很难覆盖到所有路径和组合。所以大众测试是非常有必要的,专业只保证能用按规则实现。那些职业玩家和潜伏在各个帮派中的自己人才是真正游戏的核心主力。一个Bug出来一般都会先被服务区前几名的工会各种刷了之后才能在下个版本中修复。
听说过 只知道 张阿姨奶茶
你知道爆文的写作模式吗?如果你的答案是NO,那么一定要看这篇文章,如果答案是YES,那么就更要看这篇文章了。 几年前买了一本书《金字塔原理》,当时胡乱翻完了以后,觉得这本书实...