你可以用这段生成代码生成不同分辨率的原始lut图像,例如生成16*4 * 16*4的
GPUImage源码阅读(十)概述 GPUImage是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据GPUImage提供的接...
你可以用这段生成代码生成不同分辨率的原始lut图像,例如生成16*4 * 16*4的
GPUImage源码阅读(十)概述 GPUImage是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据GPUImage提供的接...
你好,博主关于坐标位置计算:
texPos1.x = (quad1.x * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.r);
其中“0.5/512.0”是什么意思啊?还有"((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.r)"怎么解释呢?困惑很久,还望帮忙给予指点,非常感谢!
GPUImage源码阅读(十)概述 GPUImage是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据GPUImage提供的接...