如何设置luaide调试配置 点击vscode左下角的齿轮按钮,再点击设置会弹出配置文件设置按钮 设置分为2.1 用户设置2.2 工作区设置2.3 文件夹设置 在搜索栏中输入...
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背景和目的 小哈接触Unity3D也有一段时间了,项目组在UI解决方案的选型一直是用的原生的uGUI,因此本人也是使用了一段时间的uGUI,在uGUI的使用方面积累了一些自己...
下面直接上代码 第一种替换Image图片的方式: using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.U...
SLua学习前提:1.熟悉Lua基本语法2.熟悉Lua与C交互(C#交互类似)3.熟悉Unity基本组件以及在 简单使用 1.Slua下载配置2.导出Lua接口 All->导...
最近想研究一下uFrame插件,于是从AssetStore下载了最新的uFrame插件。下载后导入到Unity是两个版本的unitypackage包,分别是uFrame-1....
Unity通过Jar包调用Android 我们会需要面对下面几个问题,我们一个一个来解决: 怎样在Android Studio中打Jar包 怎样打一个Unity使用的Jar包...
相机跟随其实就是让 Camera 跟 player 保持一定的距离,当 player 移动时距离不变,则视角就是跟着移动。单个主角:对于单个主角,只需要设置相机与主角相对距离...
非常有用的工具类文章,先收藏了!
Git快速入门如果你不想看长篇的Git教程,想快速了解Git的使用,那么本文可能会对你入门Git有所帮助。由于笔者用的是Windows系统,所以本文只写Git在Windows上的使用。 一...
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细节决定代码之美,感谢楼主分享!
C#命名规则和编码规范1. 用Pascal规则来命名属性、方法、事件和类名 Pascal规则是指名称中单词的首字母大写 ,如EmployeeSalary、 ConfimationDialog、Pl...
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