240 发简信
IP属地:福建
  • Resize,w 360,h 240
    2. 从零用Rust编写正反向代理, 动工,基本理论准备

    wmproxy wmproxy是由Rust编写,已实现http/https代理,socks5代理, 反向代理,静态文件服务器,内网穿透,配置热更...

    0.1 86 0 1
  • Resize,w 360,h 240
    1. 从零用Rust编写正反向代理, 准备篇, 动手造轮子

    wmproxy wmproxy是由Rust编写,已实现http/https代理,socks5代理, 反向代理,静态文件服务器,内网穿透,配置热更...

  • Resize,w 360,h 240
    nginx源码分析-多进程socket的处理

    进程的创建 linux进程创建的方式主要通过fork来创建出子进程// src/os/unix/ngx_process.cngx_pid_t n...

  • VisualUIEditor项目讲解之撤消反撤消详解

    VisualUIEditor项目讲解之撤消反撤消详解 撤消反撤消在UI编辑器里面必备的功能,它可以帮助我们在编辑过程中,无需害怕误操作,助您更好...

  • VisualUIEditor项目讲解之项目介绍

    VisualUIEditor项目讲解之项目介绍 VisualUIEditor项目是一款开源游戏UI编辑器,它基于electron跨平台,wcDo...

  • TDEngine 压力测试思路

    TDEngine 压测思路 消息分发复用TDEngine底层的逻辑,包括连接建立,消息读取,消息发送,消息执行,定时器执行 压测控制stress...

  • TDEngine数据包的详细说明

    NetMsg为TDEngine传输数据的数据结构 数据组成 包头 数据的前12位为包头前4位为数据包的长度,供数据读取的时候获取读取的长度 接下...

  • TDEngine游戏平台框架逻辑

    TDEngine游戏平台框架逻辑 服务器组成 服务器由网关服(可多个),大厅服(可多个),和游戏逻辑服组成,其中游戏逻辑服可布置在大厅服上,详情...

  • Lua 5.2/5.3 热更新小结

    Lua热更新实现 用途 在生产环境上,总有可能出现不可预知的Bug,而通常修改好Bug仅仅又修改几句,停机维护的成本又太高,对于游戏来说,通常每...