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需求:正规表格的左上角"第一个单元是表头",一般都是用"斜线分区"的!本文介绍其实现方法:不仅适用在表头,表中任何一个单元位置都适用。 宏包:\usepackage{diag...
图像相似度评价指标 在图像处理中我们经常遇到需要评价两张图像是否相似,给出其相似度的指标,这里总结了三种评判指标均方误差MSE, 结构相似性SSIM, 以及峰值信噪比PSNR...
key words: work-efficient, GPU,Parallel 概要 本实验从前缀和问题出发,以串行实现为起点,探讨前缀和问题在串行(单核cpu)执行的不足...
最近写报告要插入个algorithm格式,然后查了下latex的相关文档,这里做下记录。 latex的与algorithm相关的包常用的有几个,algorithm、algor...
3D游戏编程大师技巧.pdf链接:https://share.weiyun.com/5DEssu0 密码:6i0bi13D游戏编程大师技巧完整源码地址:链接:https://...
零复制(Zero Copy)(零拷贝内存) 零复制是一种特殊形式的内存映射,它允许你将主机内存直接映射到GPU内存空间上。因此,当你对GPU上的内存解引用时,如果它是基于GP...
引言 在《CUDA与OpenGL互操作之顶点缓存映射》中讲解了如何使用CUDA操作OpenGL中的顶点缓存数据,从而实现CUDA与OpenGL互操作。有时候我们常常使用CUD...
引言 CUDA相比GLSL更加灵活,逐渐成为主流的GPGPU编程技术。CUDA加速计算后的结果往往需要在显示器中绘制出来,如果我们将在显存中的计算结果拷贝到主存,然后使用QP...
计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,是英特尔公司资助的两大图像处理利器之一。它为图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪、机...
@KevinTing 好的,谢谢
从OpenGL再说离屏渲染离屏渲染应该是所有iOS开发者绕不开的话题,关于离屏渲染的文章也有很多。objc.io 的文章绘制像素到屏幕上说过:一般情况下,你需要避免离屏渲染,因为这是很大的消耗。直接将...
@KevinTing 抱歉,可能我错误的使用了一些术语,使得你理解错误,感觉我们说的不是一件事情。我的问题是如何得到一张3840x2160分辨率大小的图片(甚至更大的分辨率),并保存下来。
从OpenGL再说离屏渲染离屏渲染应该是所有iOS开发者绕不开的话题,关于离屏渲染的文章也有很多。objc.io 的文章绘制像素到屏幕上说过:一般情况下,你需要避免离屏渲染,因为这是很大的消耗。直接将...
一、结缘 深度学习于我来说并不陌生,但我仿佛始终徘徊在外围,摸不着进去的门。最近有幸参加了百度魅族深度学习大赛,跟众多大佬学习到了不少知识。昨天初赛结束,趁着决赛前的间隙,对...
前言 相信每个人都写过CMakeLists,然而,“一千个读者心中有一千个哈姆雷特”,一千个程序员也能写出一千种CMakeLists。这是因为CMake在发展的过程中始终保持...
@KevinTing 抱歉,我没有理解你的意思。我的屏幕为1920x1080分辨率,opengl的显示窗口似乎也只能设置到1920x1080分辨率,默认的Framebuffer也是1920x1080大小;然而我希望渲染得到在某个视点下3840x2160分辨率大小的图片;我对opengl理解不深,目前我了解到的是离屏渲染去处理,不知道一般大家是用什么方法去实现?
从OpenGL再说离屏渲染离屏渲染应该是所有iOS开发者绕不开的话题,关于离屏渲染的文章也有很多。objc.io 的文章绘制像素到屏幕上说过:一般情况下,你需要避免离屏渲染,因为这是很大的消耗。直接将...
你好,假设我的屏幕为1920x1080分辨率,如果我要渲染3840x2160大小(超过屏幕大小)的帧,一般会采用哪些方法?(我目前使用的是离屏渲染的方法。)
从OpenGL再说离屏渲染离屏渲染应该是所有iOS开发者绕不开的话题,关于离屏渲染的文章也有很多。objc.io 的文章绘制像素到屏幕上说过:一般情况下,你需要避免离屏渲染,因为这是很大的消耗。直接将...
离屏渲染应该是所有iOS开发者绕不开的话题,关于离屏渲染的文章也有很多。objc.io 的文章绘制像素到屏幕上说过:一般情况下,你需要避免离屏渲染,因为这是很大的消耗。直接将...
本博客内容来源于网络以及其他书籍,结合自己学习的心得进行重编辑,因为看了很多文章不便一一标注引用,如图片文字等侵权,请告知删除。 传统2D视觉学习笔记目录----->传送门 ...
近期准备开始写一些传统CV算法方面的学习心得,对于一个在cv方面工作了两年多的新人,了解一些传统的、偏数学的计算机视觉算法还是挺有必要的。虽然神经网络出现之后这些传统算法变得...