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1、 豪放派觉得放三国比较好,符合玩法,朗朗上口易记住 婉约派觉得梦三国比较好,和icon的基调很搭,感觉萌萌哒。 给独代游戏命名的会议就是这样,总有几个意见领袖建议不和。 ...
遊戲圈的十大現象 在剛剛過去的成都DEF大會,許多遊戲圈大佬在會上分享了許多幹貨與觀點,內容中也包括當下遊戲行業的壹些現狀,下面由手遊圈內人內整理的十大現象,看看哪些現象令妳...
游戏行业差不多从业三年了,从策划到发行运营到渠道运营再到渠道的产品经理,算是对手游的业务流程有了一个比较清晰的认识。这篇文章主要讲游戏平台的相关需求分析,主要针对对象为市面上...
【引言】 上一篇研究了用XPRESSO控制曲线,迷糊了吧? 如果你一时转不过弯来,不理解,你可以采用下面所讲的控制曲线的方法:就是利用菜单“运动图形”中的“追踪对象”来控制曲...