前言: 最近把 iOS 面试中可能会遇到的问题整理了一番, 题目大部分是网上收录的, 方便自己巩固复习, 也分享给大家; 希望对大家有所帮助! 对于答案,不一定都合适,欢迎大...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/1-04bbeead395d74921af6a4e8214b4f61.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
前言: 最近把 iOS 面试中可能会遇到的问题整理了一番, 题目大部分是网上收录的, 方便自己巩固复习, 也分享给大家; 希望对大家有所帮助! 对于答案,不一定都合适,欢迎大...
注:本文不是原创,只是在学习中做的整理和笔记,以便自己以后更好的复习。原文来自runtime从入门到精通系列以及深入理解Objective-C的Runtime机制。 前面从o...
有几天没写FFmpeg代码了,今天趁着有空闲来撸下FFmpeg剪切视频代码,我也是边学习边写,如果有错误,请在评论中指出,互相学习。 思路 说起来这个功能的实现也很简单,给定...
概述 GPUImage是一个著名的图像处理开源库,它让你能够在图片、视频、相机上使用GPU加速的滤镜和其它特效。与CoreImage框架相比,可以根据GPUImage提供的接...
Kingfisher是喵神写的一个异步下载和缓存图片的Swift库,github上将近3k的Star,相信不需要我再安利了。它的中文简介在这里,github地址在这里。 我始...
混淆代码是为了防止别人反编译代码之后,根据函数名或者变量名来窥探你的app,从而了解app的内部实现。 在代码混淆之前,使用class-dump进行逆向,可以看出逆向出了所有...
前言 最近公司新开了个项目,需要从零开始搭建,之前做过一些组件化的工作,但是之前的开发语言是OC,新项目切换到了Swift,虽然差异不大,但是还是写了本文作为记录 tips:...
这篇文章参考 casa 大神的组件化实践和使用Cocoapods创建私有podspec,不过因为之前对 iOS 组件化方面了解的比较少,所以在跟着 casa 的步骤一步一步组...
我们一定要给自己提出这样的任务:第一,学习,第二是学习,第三还是学习。 —— 列宁 前面几章大概的说了一下iOS的一些底层原理,包括消息发送转发机制,类的结构之类的,今天和大...
关键词 滤镜 GPUImage 颜色 Filter colorDistance 相机 识别 框架 纹理 渲染 本文所有示例代码或Demo可以在此获取:https://gith...
@云天涯丶 多谢
Swift - RxSwift的使用详解9(过滤操作符:filter、take、skip等)九、过滤操作符(Filtering Observables) 过滤操作指的是从源 Observable 中选择特定的数据发送。 1,filter (1)基本介绍 该操作符就是...
版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...