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    战斗之夜-腾讯收获之夜

    最近腾讯公司旗下的游戏《英雄联盟》发起了一个四周年庆-战斗之夜的活动,不得不说这个活动又为腾讯完成了一次巨额宝藏的超高性价比的挖掘。 有的人肯定...

  • 回头也是前进的一种方式

    在现在创新不断,每秒都有新事物出现的时代。带来正能量的新事物与未知的事物可以给人带来新奇与满足,但是不停歇的一直的创新会使人产生疲惫感与陌生感。...

  • 如何营销自己--《钟道伏魔》

    能让所有人相信的故事才是好故事。 无欲才能无求,人起了贪念才会被轻易蛊惑。 找准时机和突破口,利用人们对未知事物的不知所措与好奇迅速切入他们心中

  • 如果迷茫在局中,便回想下第一步吧

    坐着等待电影的入场,没事随手翻了下以前的说说和微博。我大概10年前注册的微博和qq,里面记录了我初中到大学大概的心理历程与喜爱的产品感悟。刚开始...

  • 流行事物为什么流行——《引爆点》

    1 .格拉德维尔理论:1.个别人物法则 2.附着力因素 3.环境威力法则 (能否发起或者斩断流行由个性特点决定) 2. 流行潮流是在一个时间突然...

  • 如何吸引你的注意力——《卖故事》

    1.通过宣传积极向上的正能量,让充满梦想的年轻人(或者有同样喜好的人群)找到共鸣 2.人们总是关注那些新奇不同寻常的事物. 3.利用人们的好好奇...

  • 一些你不经意的习惯——《怪诞行为学》

    固有思维模式 先入为主 互惠体系 亏欠感打破平衡 先让步 以退为进 保持理性合理分析 承诺影响自我认知 自己认知影响他人对我们看法 公开承诺更有...

  • 你为什么会爱上一款游戏——《免费游戏盈利之道》

    1.服务最热衷粉丝 完成其自我满足感 2.(arpmau/每月客户流失率)-(cpa+终身开销)=ltv(玩家产生平均开销) a平均活跃 r收入...

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    喜欢就别轻易放手——《冲上云霄》

    不要为之所谓而放弃所谓。每个人每件事或者物都是独一无二的都是不可替代的。如果因为对一件事物的体验而放弃其他的体验,那么相当在这个高速运转的社会...

个人介绍
将思考方式为两种,完成自我讨论