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    你给孩子下过这些“绊”吗?

    文|徐婧英 1 纷繁的岁月,忙乱的生活,我们不经意中养成了各样习惯,譬如思维语言,动作表情,举止做派。有些分明是阻碍沟通、隔绝交流的绊脚石,却没意识到,没被看见。而这些,已宛...

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    Android Unity游戏应用加固思路浅谈

    概述 最近U3D的游戏应用越来越多,不少都是画面精美的高质手游,而游戏类应用与普通软件类应用最大的区别就在于其核心文件包含两部分:代码文件与资源文件。在U3D游戏应用中...

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    种子习惯产品分析

    一. 种子习惯是什么 种子习惯——最专业的习惯养成应用。 这就是种子习惯的初衷,几个年轻人,不去改变世界,而改变我们自己。可是,当我们每个人都改变自己的时候,世界已经开始有一...

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    不同类型的系统,不同的界面设计侧重点

    在设计游戏界面时,除了那些基本的界面设计原则之外,对于不同类型的游戏系统,在设计时的侧重点还是有所不同的。对于一般(国产)RPG游戏的系统而言,大致可分这么几类: 养成系统 ...