文|徐婧英 1 纷繁的岁月,忙乱的生活,我们不经意中养成了各样习惯,譬如思维语言,动作表情,举止做派。有些分明是阻碍沟通、隔绝交流的绊脚石,却没意识到,没被看见。而这些,已宛...
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在设计游戏界面时,除了那些基本的界面设计原则之外,对于不同类型的游戏系统,在设计时的侧重点还是有所不同的。对于一般(国产)RPG游戏的系统而言,大致可分这么几类: 养成系统 ...