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游戏更新记录能反映游戏设计师在面对玩家行为时的设计思路。记录并分析游戏更新记录是数值策划的日常工作之一。 更新内容地址(英文):http://f...
资深数值策划 工作职责: 独立设计游戏内的全局系统数值框架(数值风格/味道、配合程序制定出数据结构、变量规则)以及数值操作流程(制作战斗模拟器与...
游戏设计师预想游戏在玩的时候如何运行。设计师创造游戏的目标、规则、过程,想出戏剧性的设定并赋予它生命,并负责设计一切能创造有趣玩家体验的东西。就...
今天太累,先放一篇存货。
从游戏诞生之日起,游戏设计师就存在了。 也许他们的名字已消失在历史的长河中。但当第一粒粘土做的骰子被投掷时,当光滑的石头第一次被摆在非洲棋的小洞...
MOBA游戏中最扣人心弦的莫过于多人团战。在团战中,各类英雄只有相互配合,各司其职,才更有机会获得团战的胜利。 以英雄攻击距离与输出能力为标准,...
Tracy Fullerton的《Game Design Workshop》是全世界的游戏设计专业广泛使用的使用教材。 介绍 尽管其他人会鄙夷这...
《炉石传说》在2016年初宣布将要推出退环境的标准模式。 标准模式是一种全新的游戏模式。在该模式下,玩家必须使用《炉石传说》最新发布的游戏内容与...
1. 先问是不是,再问为什么。MOBA游戏中英雄在普通攻击时是不是一定要停止移动? 2. MOBA 游戏不适合边移动边普通攻击的原因。 3. 能...