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    C#基础之002 基本数据类型

    一、数据类型简介 1、为什么数据要分类 对于计算机来讲要处理的数据非常多,比如说文字、图片、声音、视频等等;这些数据在处理之前或者之后都需要把他们存储起来, 而不同的数据所占...

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    数字人C4D基础知识之十二: 深度通道原理和应用

    【引言】 百度C4D吧友问我的问题:多通道-深度怎么回事?如何在AE中利用深度贴图制作动态聚焦? 这个深度贴图与我前面讲的凹凸贴图、法线贴图是两码事。前者属于材质方面的...

  • 平面设计:PS中融化了的字体,附带教程

    一、效果图 现在我做的海报,其实操作都挺简单的,只是步骤重复,而且你们看一遍基本都会,希望你们看了以后,也自己操作一下,这样记忆才深刻。 二、教程 1、首先打开我们的PS 2...

  • 平面设计:Ai中的3D字体海报,附带教程

    一、效果图 今天我教大家做一个Ai的3D字体海报,很简单,步骤都是重复的,只需要学会第一个字体就行。 二、教程 1、首先打开我们的Ai 2、新建一个60*90cm,72分辨率...

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    数字人C4D基础知识之十四:曲面平滑问题研究

    【前言】 城市蓝天网友问我:我想做个卡通建模,在等参线模式下编辑,删掉左边点之后,给多边形添加对称,但是发现对称轴上的点不圆滑(单独拉一个点,是尖的,不像贝塞尔点一样...

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    数字人C4D基础知识之六:C4D烘培动力学动画的方法

    利用C4D动力学模拟制作的动画,当删除“刚体和碰撞体”标签时,动画会消失,那是因为模拟条件去掉了,所以,模拟动画就消失了。但利用烘培动力学动画的方法来解决这个问题,通过...

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    C4D多边形建模课堂之五:制作钻石

    这次课程共分三个部分: 1、钻石建模;2、用动力摆放钻石;3、材质和渲染焦散设置 现在开始: 第一阶段:钻石建模 1、先建一个圆柱,设置参数如下: 2、按住C,转换多边形。选...