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    在设计团队推广应用AIGC全路径分享

    前段时间参与了一个分享会,分享了一下我的团队近2年,在设计工作中应用aigc的成果与思考,现在梳理成一篇文章分享出来,欢迎批评指正! 闲话不多说...

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    【转载】B端角色权限设计参考

    一、令人头疼的权限设计 设计师在进行设计时,常常会抽象出对产品有诉求的多个角色,再依据角色的特性去梳理使用场景并设计。 当角色之间的使用场景不冲...

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    【转载】如何获取需求和进行需求分析

    原创作者:德艺双馨产品刘 获取需求,需求分析、需求决策是产品经重要的工作内容,今天我们就来跟大家说说如何获取需求和进行需求分析,干货满满,接着往...

  • 如何判段产品体验的好坏?

    一些刚入行的C端产品经理,经常会被别人的主观评价而陷入自我质疑的漩涡,对自己的能力不自信,对自己的产品方案不自信。 其实一个好的产品方案,就需要...

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    数据权限设计思路(摘抄)

    数据权限决定用户能看到什么数据、多少数据量。 我们常接触到的数据访问权限都通过组织机构去划分,在实际应用中,也可能会根据业务增加其他维度的访问权...

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    RBAC权限管理模型(摘抄)

    我们在做任何一款产品的时候,或多或少都会涉及到用户和权限的问题。譬如,做企业类软件,不同部门、不同职位的人的权限是不同的;做论坛类产品的时候,版...

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    游戏化设计常用分析方法---8角行为分析法

    8角行为分析法,其实就是介绍游戏中的8个驱动力,即用户为什么愿意玩你设计的游戏?将不同类型的驱动力,整理成理论框架,更有体系的描述出来。 结合游...

  • B端产品设计总结

    B端是以提升运营效率为核心目的的,所以尽量减少没必要的操作步骤。 例如: 背景描述:通过表格的形式批量导入某企业的跟进记录,需要校验是否有必填项...

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    交互设计常用方法介绍

    方法一:构建人物模型(用户画像) 又称人群画像,实际是数据和文字,而不是图片,根据一系列真实目标用户的数据建立的模型。这些数据主要是指用户的基本...