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概述 上一篇中完成了终端的输出封装,为了完成和内核的交流,输入也是必不可少的。键盘驱动的实现能够方便内核获取键盘的输入数据,而与内核的交流是通过...
概述 在上一篇笔记中,多个线程同时访问显存时会造成字符覆盖、显存段溢出的问题,虽然在最后使用前后关开中断解决了这个问题,但这种解决方式是十分粗糙...
模拟退火(Simulated Annealing)算法解决TSP 概要 模拟退火算法是对爬山算法的优化,相比于爬山算法每步都在一定范围内寻求更优...
第一次写 blog,只为加深理解和记忆,文章定有许多不清晰,不完善的地方,还请各位轻喷。若哪位大佬发现并提出了什么问题,不论知识逻辑上还是文章表...