本文为自己多年来在Android实战开发过程中总结归纳的一些常见问题,现在分享出来希望对初学者有所帮助。 本文出自门心叼龙的博客,转载请注明出处: https://blog....

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一般手机上的 Android App,主要的交互方式是点击。用户在点击后,App 可能做出在页面内更新 UI、新开一个页面或者发起网络请求等操作。Android 系统本身没有...
一.清理垃圾 在Windows在安装和使用过程中都会产生相当多的垃圾文件,包括临时文件(如:*.tmp、*._mp)日志文件(*.log)、临时帮助文件(*.gid)、磁盘检...
静态内部类、成员内部类、局部内部类和匿名内部类 静态内部类(Static Inner Class):是指被声明为static的内部类。它可以不依赖于外部类实例而被实例化,而通...
前言 本篇文章是《全面理解Android内存优化》系列文章的第一篇。系列的主要目的是希望将Android开发中涉及性能优化的部分做一次系统的归纳、总结和学习。本系列文章包含理...
前言 本篇文章是《深入理解Android布局优化》系列文章的第二篇。系列的主要目的是希望将Android开发中涉及布局优化的部分做一次系统的归纳、总结和学习。本系列文章包含理...
前言 本篇是学习笔记,并非原创。 正文 Android设备的启动过程 在上一节的Android架构与源码概览中列出了Google给出的一张自上而下的Android系统的架构图...
前几天发了一个Android App开发的技能图谱, 大家也都比较感兴趣, 有人问我有没有关于Android ROM开发的知识体系介绍. 前几年倒是做了几年ROM和参考方案开...