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运动图形用来针对对象进行运动时使用 矩阵与克隆:1.矩阵无法被渲染出来,只是相当于一个占位符,或者是预览效果2.常常配合修改器对于克隆的修改,克...
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新置入一段想要循环的视频素材时,很多人习惯将素材复制多次,或者通过时间重映射打上关键帧后在添加循环表达式。 其实并不需要这么麻烦: 在项目窗口右...
关键词:平行视图/超远距视图/摄像机设置 参考视频请点[https://www.zcool.com.cn/work/ZMzMyMDgzMDQ=....
关键词:循环合成/循环素材 1.选择合成右键 选择图层 > 时间 > 启用时间重映射。 2.时间重映射将创建两个关键帧:一个在构图的开头,一个在...