我从事交互设计工作也有一段时间了。我在学校学习工业设计产品设计方向,每天做方案,做比赛...等等,日子过得也还算是充实。那个时候,刚好...
幸存偏误 幸存偏误是指:由于日常生活中更容易看到成功、看不到失败,你会系统性地高估成功的希望。 生活中,常常遇到这些事情,特别是互联网圈子,整天...
设计访谈是设计师与被访谈者面对面讨论、这能帮助设计师更好的理解消费者对产品或服务的认知、意见、消费动机以及行为方式。设计师也能通过访谈从业内专家...
焦点小组与用户访谈不同,采取的是集体访谈的形式,用于讨论与某个产品或设计问题相关的话题,访谈的参与者主要集中于被开发产品或服务的目标用户群。 何...
MONO是高质量内容的聚集地,逼格高,且交互方式新颖,简单易学习。 优点: 1.内容和视觉上制作精良,文艺青年必备; 2.多个优秀媒体进驻,涉及...
直觉思维是上帝赋予人类的神圣礼物,而理性则是一名忠实的仆人。但我们已经创建了一个尊崇仆人、而忘记礼物的社会。—阿尔伯特·爱因斯坦 在我们的日常生...
有许多人说,有很多事重要的不是结果而是这个过程。只要自己努力了,拼命了,尽力了,心里不留遗憾就行,但心里还是深深的疼。而强调过程的,只是为自己最...
当看到这个宣传片的时候,深深的被这支广告的文案打动了。作为一个交互设计师,文案也是相当重要的。我们都知道每个词语都有不同的意思,能将你心中的意思...
UI最重要组建之一就是图标,随着扁平化设计的发展趋势,越来越注重图标的简洁与寓意表达,平面图标已占主导地位。每位设计师所处的阶段所关注的要点是不...