Rider 强大的跨平台C#编辑器 JetBrains Rider是一款快速强大的 C#编辑器 ,用于在Windows、Mac和Linux上进行Unity开发。 以无与伦比的...
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可以在Unity中使用谷歌翻译。
今天我们来讲下Shader中 贴图的使用,通过“texture samplers”,可以快速的获取到贴图信息。 开始本教程前,你需要了解Shader中Properties的使...
今天讲解下最基本的如何通过一个shader来渲染一个物体,教程结束的时候将会看到一个纯色的立方体。如果代码部分有不清楚的地方,建议看一下上一篇讲解HLSL的教程。 Shade...
平时开发中,Project窗口中可能会存在很多个scene,每次切换场景编辑的时候,需要到Project窗口中进行查找,非常麻烦,特别是引入的一些插件也自带了一些Scene。...
增强现实用来进行实现室内导览,也是一个不错的应用。现在各种地图的导航主要是针对室外,类似机场,博物馆,商场等室内GPS定位不准的地方,其实可以利用SLAM来实现简单的导览。 ...
当我们把模型或者图片导入Unity里面后,Unity会自动生成对应文件的预览图。在Project窗口中可以查看,包括Prefab、Material 也会自动生成预览图。 类似...
直接调java来返回数据,赞
Unity做Android插件快速入门大家都知道,Unity在Android平台下只能通过www异步加载streamingassets下的文件,很麻烦。那么今天我们要做的就是一个同步读取Unity的stream...