UI 设计在 iPhone X 上的变化,一图胜千言: 解开工程项目中的 Safe Area 约束,根据官方Human Interface Guidelines 稍作调整,大...
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随着iPhone 5、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone X等机型的发布,iPhone也进入了一个多屏时代。不同的屏幕尺寸给我们带来了很大的困扰。今天...
没有无聊的项目,只有无聊的人 ——Irene Etzkorn 相信小伙伴们在设计海报的时候会考虑很多因素,创意、排版、图片、色彩、字体。无疑,字体在海报和Banner中占有重...
今天正式进入到UI知识体系的第二个系列:设计规范。了解各大平台的设计规范是每个UI设计师必经的过程。不管是刚入行的设计师,还是入行2、3年的设计师,如果说这些基本的知识都不清...
前几天闲来无聊,去图书馆翻书,发现了一本《你只是假装很努力》,看见书名就被刺痛了,说的不就是我吗? 高中的时候会刷一遍遍的题库到晚上12点,就好像没有到12点睡觉就是个不努力...
最近在做图标的优化调整,虽然改动不大,但在复盘的时候还是总结出很多心得,在这里和大家分享一下。 图标是界面设计中最重要的元素之一,也是我们UI设计师必备的技能,日常工作中我们...
最近帮助老大筛选简历,感触颇深! 很多有大厂背景的设计师都没能通过作品集初审,当然其中有些是方向不匹配,但有些是真的犯了很多错误,今天就给大家分享下做简历需要注意的细节: 大...
1 吃晚饭的时候,婆婆在电饭锅前盛饭,我对她说:“妈,饭少盛一点,我不饿,你刚才端给我一碗蚕豆,我都吃了,现在肚子很饱呢!” 婆婆转过头来,眼睛瞪大看着我:“什么?你把蚕豆都...