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01 Cold Turkey 老规矩,第一款推荐的软件必须超强是实力派! 天降大任于斯人也,必先关其手机,收其平板,拔其网线,这也道出了不少朋友的痛处,当我们想专注做某一件事...
周末闲来无事几个发小相约去大新自营的文具店玩。几个发小围坐在收银台,相比明显大新的长相和形态比我们都年轻,我们笑言:"大新每天接触的都是祖国的花骨朵儿,都是纯洁善良...
这是一种实现 UIView 镂空效果的方案,可以快速实现任意形状的镂空、文字的镂空、带镂空的毛玻璃效果等。本质上是 UIView 的 maskView 效果的「取反」。 前言...
前言 很多应用都有标签列表界面,这次封装了一个,标签列表界面(YZTagListView),用法比较简单。如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo Demo效果1...
我相信很多人在开发者都有这样的需求,标签展示(如下图) 很多人都可以自己实现(网上别人写的也很多,但是别人写的总有不满足自己需求的点),实现的方法也很多种,比如动态添加vie...
啰嗦的话 在iOS开发中,特别是一些新闻咨询类APP的开发中,经常可能会遇到需要弹出一个屏蔽窗口供用户选择将某条新闻咨询以某些理由屏蔽掉。这些窗口的特点就是:过滤的理...
关注互联网,关注硅谷堂。想了解更多关于互联网岗位知识的信息,关注微信公众号:硅谷堂(ID:guigutang)或下载“硅谷堂”APP。 小编:一个优秀的App友好且抓人眼球,...
总结一下之前项目用到的知识点,关于下载的文件是压缩包,我们下载到本地后,用SSZipArchive这个第三方进行解压,然后将解压后的文件放到指定目录下,再进行操作。详细代码如...
跟着步骤走, 基本没有问题, 如果有什么问题, 可以留言. 看到就会解答 1. 准备 iOS 原生工程, unity 导出的 iOS 工程(导出项目注意参数配置, 再详说)...
一、合并iOS工程和u3d工程 1、一个U3d导出的Xcode工程Unity-iPhone,单独编译运行OK2、一个iOS工程ARHere,单独编译运行OK3、打开终端cd ...
一、U3D游戏编译介绍: U3D做为一款支持多平台编译开发的游戏引擎,相比较其他的游戏开发引擎而言,不可谓不强大,而Mono是其能够实现跨平台的核心。 打开Editor菜单栏...
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前言 最近在简书上收获不少,也觉得有必要把自己整理的东西分享给大家。之前看到网上有很多类似于QQ分组的cell折叠的效果,但是很少有封装好的。这里借鉴了网上的一些资料,尝试着...