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#cooking dash# 提要: 餐厅厨师,为食客提供食物 逻辑: 做法敏捷类//// 松饼店,烤炸肉店,蛋糕店等 事件: 订单接收,留住食...
#order up# 提要: 餐厅厨师,你的任务是为每一位食客提供食物 逻辑: 做饭敏捷类//// 汉堡,薯条套餐,松饼,沙拉,饮料等 事件: ...
#家园7# 提要: 古欧洲生活发展 逻辑: 建造生存类// 食物,房屋等基础设施建造 事件: 不同场景,不同任务发布 属性: 无 个人评价: 场...