平台和姿态 产品平台:可以认为是使产品能运转起来的软件和硬件的共同作用体,包括用户交互和内部运转 产品姿态:指产品的行为立场,也就是产品对用户的...
测量设计质量的依据:产品满足用户目标和需求的能力,以及是否适应商业目标和技术限制 设计价值为成功、恰当的设计实践提供了指导方针;设计原则为设计有...
目标导向设计方法流程及详解- 设计产品:框架和提炼 设计框架,定义了用户体验的整个结构,包括底层组织原则、屏幕上功能元素的排列、工作流程、产品交...
目标导向设计方法流程及详解- 设立远景:场景和设计需求 弥合研究和设计之间的鸿沟的过程包含4个主要活动 利用故事情节或场景剧本来设想用户交互过程...
目标导向设计方法流程及详解-为用户建模:任务模型和目标 为何要建模 模型通过有效的抽象来代表复杂的现象,好的模型强调所代表结构的显著特色关系,弱...
目标导向设计方法流程及详解-理解问题:设计研究 定性研究与定量研究 定性研究比定量研究更快速、更简单地帮助我们发现产品用户和潜在用户的行为模式 ...
数字产品的设计过程 设计是为赋予有意义的秩序,作出有意识或直觉的努力,是一项以人为本的设计活动 理解用户的期望、需求、动机和使用场景理解商业、技...
交互设计本身是一项人文事业,与产品和服务互动的是人,交互设计目标是满足人的需求和欲望。 交互设计是设计什么 设计交互式数字产品、环境、系统和服务...
上瘾模型四大部分:触发、行动、多变的酬赏和投入。 1.目的 让你的产品勾住用户,让用户产生依赖性 2.上瘾模型分析 a 触发,就是引发用户去使用...