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  • 简单道理用非人话捋了一边🙃

    职场核心能力

    说服能力 + 表达能力 + 评估能力 一、说服能力 所有的说服 (Pitch) 工作,核心是设计:动力、阻力、触点。 动力:为什么做动作,核心因素是什么? 阻力:为什么不做动...

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    汽车座舱体验设计的未来在微交互-(三)HMI与UX的前世今生

    上篇文章《汽车座舱体验设计的未来在微交互-(二)微交互的价值链定位与思维转换》阐述了在当下汽车产业变革卡位的关键时机,我们更应该看到的产品设计策略所发挥的作用,有兴趣的小伙伴...

  • 汽车之用户体验

    我是一名毕业到现在做了八年用户体验的设计师,此刻我躺在床上,放下手里的ppt,吐了个烟圈,还不忘问问电脑累不累,然后我觉得我还是应该做点什么,思来想去,还是聊聊最近感触最深的...

  • 关于用户地图

    怎么画用户体验地图 1. 一个画像完整的人物角色: 需要对“第一只羊”有完整地了解。 2. 清晰描述用户的目标和预期:他为什么来到你的草地上?他要什么?比如,用户买钻孔机,但...

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    UE制定设计目标和设计策略

    接到需求之后,作为产品设计师,你要如何正确地推导出设计目标,设计出详实可行的设计方案?具体行动并不能作为设计目标,你需要在方案设计前对用户诉求、产品目标有充分的了解。 为了避...

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    GUCDR 模型

    一、GUCDR 模型简介 GUCDR 模型由网易UEDC的崇书庆先生提的,是在交互工作中可以直接拿来套用的标准化设计流程。不仅可以指导我们合理地进行设计推导与完成设计产出,也...

  • 完整的项目案例包括哪些部分?

    1、项目背景:客户在什么场景下, 产生了怎样的需求。 2、项目目标:通过本次项目建设,能够达成哪些目的。(目标需要跟项目背景中的客户需求相呼应) 3、核心业务流程图:核心业务...

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    如何输出一份会表达的交互文档

    在项目设计中,交互设计师与上游的产品经理,下游的视觉设计师,开发工程师和测试等岗位的工作密不可分。不论是承上启下的工作沟通, 还是方案评审的设计讲解,专业的交互设计师应该具备...

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    产品经理必须清楚的五大文档(内附模板下载地址)

    一、摘要 产品经理是想法的构想者,同时也是想法的落地者。产品文档的输出作为产品经理工作可以在不同沟通场景中提供有价值的指导意义。文档可以使思考规范化并且有利于团队理解。之前...